logo dark
gif hackathon

رقابت برنامه‌نویسی هکاتون

هکاتون با هدف برطرف‌کردن چالش‌های‌ دیوار در بخش‌های محصولی مختلف این پلتفرم، اجرا می‌شود. در این رویداد ضمن تعریف مسائل مورد نظر، داده‌هایی در قالب دیتاسِت به شرکت‌کنندگان ارائه می‌شود و برنامه‌نویسان در رقابت با هم، راهکارهای خود را با تمرکز بر برطرف کردن این چالش‌ها ارائه می‌کنند.

جایزه نقدی

منتورینگ فنی

امکان همکاری با دیوار

1
2
3

پیش ثبت نام

در حال حاضر هنوز ثبت‌نام رویداد جدید هکاتون شروع نشده است. اگر علاقه‌مند هستید که در فیوژن شرکت کنید و زودتر از شروع ثبت‌نام مطلع شوید، می‌توانید با وارد کردن مشخصات خود برای فیوژن بعدی پیش‌ ثبت‌نام کنید تا اطلاع‌رسانی به شما صورت بگیرد.

hackathon log

برندگان دوره‌ پیشین

sina tavakoli

سینا توکلی

نفر اول در بخش املاک

هکاتون زمستان ۱۴۰۰

mohammad abdos

محمد عبدوس

نفر اول در بخش سلامت پلتفرم

هکاتون زمستان ۱۴۰۰

majid farzane

مجید فرزانه

نفر دوم در بخش املاک

هکاتون زمستان ۱۴۰۰

ehsan mojahedi

احسان مجاهدی

نفر دوم در بخش سلامت پلتفرم

هکاتون زمستان ۱۴۰۰

چالش‌های حل شده

شناسایی پیام‌های نامرتبط و مزاحمت در بخش چت دیوار

هر روز بیشتر از ۱۲ میلیون پیام طی بیش از ۲.۵ میلیون مکالمه بین کاربران دیوار ردو‌بدل می‌شود که در این بین درصدی از پیام‌ها حاوی محتوای نامرتبط و مزاحمت هستند. تیم‌های برنده این بخش توانستند راه‌حل‌های بهینه‌ای برای حل مسئله مذکور در بخش سلامت پلتفرم دیوار ارائه کنند. دیوار همواره در تلاش بوده تا با بهره‌گیری از روش‌ها و نوآوری‌هایی متنوع فضای امن و سالمی در پلتفرم خود برای کاربران ایجاد کند.

تشخیص آگهی غیرواقعی و تکراری ملک

مسئله اصلی در این مورد یک موضوع مشخص بود: یک سوم آگهی‌های بخش املاک دیوار غیرواقعی بودند و باید شرکت‌کنندگان با استفاده از دیتاست‌های ارائه شده از سوی دیوار برای حل این چالش تلاش می‌کردند. در اولین هکاتون جوانه و دیوار دو تیم از تیم‌های شرکت‌کننده توانستند با راهکارهای مناسب مسئله شناسایی آگهی‌‌های تکراری و غیرواقعی در بخش املاک را به نتیجه قابل قبولی برسانند و رای مثبت کمیته داوری را کسب کنند.

منتورها و داورهای رویداد

iman alireza pour 2
ایمان علیرضاپور
راهبر محصول بخش سلامت پلتفرم دیوار
alireza nasri 2
علیرضا نصری
مدیر بخش املاک دیوار
arman isa khani
آرمان عیسی خانی
مدیر بخش داده دویار

رویدادهای پیشین

hackathon logo white

تجربه هکاتون

majid farzane 2
مجید فرزانه
برنده اولین هکاتون جوانه و دیوار
اواخر بهمن ماه یه رویداد با عنوان #هکاتون #دیوار و #جوانه برگزار شد که در واقع دو تا مسابقه هوش‌مصنوعی بود. یکی تشخیص #آگهی جعلی املاک و دومی تشخیص اهانت و اسپم در چت دیوار. سال گذشته من ۶ تا مسابقه هوش مصنوعی شرکت کردم که با اختلاف هکاتون با کیفیت‌ترین مسابقه از بین اونها بود.
mohammad bager sajadi
محمد باقر سجادی
هم‌بنیانگذار و مدیرعامل دادماتک
من واقعا تشکر می‌کنم از #جوانه که مسابقه با کیفیتی برگزار کرد و همه تعهداتش رو هم عملی کرد. انصافا نه به خاطر اینکه اول شدیم بلکه به خاطر نحوه صحیح برگزاری. این مسابقه می‌تونه الگویی باشه برای خیلی از سازمان‌هایی که تخصص برگزاری رویدادهای هوش مصنوعی رو ندارند.

سوالات متداول

همه افرادی که توانایی فنی و مهارت برنامه‌‌نویسی با راهکارهای نوآورانه برای حل چالش‌های دیوار را دارند، می‌توانند در رویداد هکاتون جوانه و دیوار شرکت کنند. اما به صورت خاص مخاطبان این رویداد جامعه‌ی مهندسین نرم‌افزار از جمله مهندسان و دانشمندان داده، برنامه‌نویسان، معماران نرم‌افزار و افراد متخصص در زمینه‌های مرتبط هستند.

علاوه بر جزئیات و دیتاست‌هایی که با توجه به موضوع یا موضوعات انتخاب شده در اختیار شرکت‌کنندگان قرار می‌گیرد، در طول رویداد هکاتون جلسات پرسش و پاسخ با منتورهای فنی دیوار برای شرکت‌کنندگان و تیم‌ها برگزار می‌شود. در این جلسات شما می‌توانید به صورت مستقیم با مدیران ارشد فنی دیوار در ارتباط باشید و دغدغه‌های خود را مطرح کنید.

 فرآیند رویداد به صورت آنلاین است. هر چند ممکن است افتتاحیه رویداد به صورت حضوری هم برای ارتباط و تیم‌سازی شرکت‌کنندگان برگزار شود، اما به صورت موازی هم افراد می‌توانند به صورت آنلاین فعالیت خود را پیش ببرند. همه شرایط برای حضور و شرکت آنلاین کسانی که در تهران نیستند در هکاتون در نظر گرفته شده است.

الزاما نه، در هکاتون شما می‌توانید به صورت فردی یا تیمی شرکت کنید. هدف نهایی در این رویداد رسیدن به بهترین راهکار فنی برای حل چالش‌ مطرح شده است. این راه‌حل می‌تواند به صورت فردی یا تیمی توسعه داده شود. در نهایت اما فرد یا تیم برنده از سوی کمیته داوری معرفی می‌شوند.

در پایان مهلت رویداد شرکت‌کنندگان راهکار خود را با جزئیات فنی و استانداردهای مورد انتظار در پلتفرم مربوطه(پلتفرمی که برای بارگذاری راهکارها و داوری در نظر گرفته می‌شود) بارگذاری می‌کنند و . پس از بررسی فنی و دقیق راهکارهای ارائه شده، رای‌گیری از کمیته داوران صورت می‌گیرد و برندگان برای دریافت جایز خود معرفی می‌شوند. 

فرآیند داوری جهت سنجش عملکرد تیم‌ها، در ابتدا به‌صورت سیستمیو در مرحله‌ی بعد، توسط تیم داوری انجام می‌شود.

برای هر چالش مطرح شده اطلاعات و داده‌های واقعی عملیاتی مرتبط با موضوع از دیتابیس دیوار پس از امضای آنلاین توافق عدم افشاء در اختیار شرکت‌کنندگان قرار می‌گیرد. توافق عدم افشاء برای جلوگیری از انتشار این اطلاعات است که جنبه محرمانه و شرکتی دارند.

گالری تصاویر

form sucess

اطلاعات شما ثبت شد در زمان شروع رویداد به شما اطلاع رسانی خواهد شد.